F公司《非人哉》產(chǎn)品營銷策略思考
本文是一篇市場營銷論文,本文對F公司《非人哉》產(chǎn)品的市場營銷策略進行系統(tǒng)的分析和優(yōu)化建議,并提出了一系列保障措施,旨在幫助F公司在激烈的市場競爭中脫穎而出,為未來的公司經(jīng)濟水平持續(xù)增長奠定基礎(chǔ),也對其他動漫公司及相關(guān)文化產(chǎn)品的營銷策略優(yōu)化也起到一定的參考價值。
第1章緒論
1.1研究背景與研究意義
1.1.1研究背景
隨著經(jīng)濟的快速發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)不僅提升了人民群眾的生活品質(zhì)和幸福感,也展現(xiàn)了可觀的經(jīng)濟收益與巨大的市場前景[1]。我國動漫市場在探索和成長過程中,恰逢互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,產(chǎn)業(yè)間相互融合,形成了“互聯(lián)網(wǎng)+動漫”的新格局,加速了動漫產(chǎn)業(yè)的進步。2013年,我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值尚不足1000億元人民幣,而到2023年,這一數(shù)字已經(jīng)突破3000億元[2,3]。
在互聯(lián)網(wǎng)時代背景下,信息傳播方式多樣化,形成了去中心化的多角度、多方位傳播網(wǎng)絡(luò)。隨著95后和00后逐漸成為主要消費群體,動漫產(chǎn)業(yè)的消費群體迅速擴大,逐步向滿足精神和情感需求的粉絲經(jīng)濟方向發(fā)展[4]。這不僅顯著提升了動漫產(chǎn)品的知名度,還促使整個行業(yè)更加注重用戶體驗與情感共鳴的營造,也讓消費者能夠輕松獲取自己喜愛的動漫產(chǎn)品[5,6]。
近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)的主力軍主要是中小型企業(yè),它們遍布產(chǎn)業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié)。然而,這些企業(yè)在動漫營銷方面尚缺乏有效的上下游協(xié)同機制,極大地削弱了市場競爭力,阻礙了進一步的發(fā)展壯大。F公司的《非人哉》產(chǎn)品在過去兩年中,雖然影響力不斷擴大,整體發(fā)展持續(xù)向好,但在市場營銷過程中遇到了許多困難,未能達到預(yù)期。通過優(yōu)化營銷策略和提升用戶體驗,公司希望能吸引更多客戶,擴大鞏固市場份額,提高盈利能力。因此,對研究和制定適合動漫企業(yè)的營銷策略的提升具有極其重要的意義。
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1.2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.2.1國外研究現(xiàn)狀
國外一些發(fā)達國家中,動漫企業(yè)市場持續(xù)蓬勃發(fā)展與壯大,已構(gòu)建了一套相對完善的動漫企業(yè)市場營銷體系。文獻資料顯示,國外學者在探討動漫企業(yè)市場營銷時,主要聚焦于市場營銷經(jīng)典理論的應(yīng)用以及動漫企業(yè)特有的營銷策略上。以下概述了部分國外研究者的主要觀點:
(1)關(guān)于市場營銷理論的研究當前市場營銷理論的研究主要是圍繞4P營銷組合理論、7P營銷組合理論、4C營銷組合理論、4R營銷理論和4I營銷理論。早在19世紀初期,市場營銷學在西方國家便已初具雛形[7,8],直至20世紀80年代初期才形成基本原理及其研究方法[9,10]。美國哈佛大學的尼爾·博頓教授于1953年正式提出了營銷組合理論,確定了營銷組合的十二大要素[11]。隨后,美國管理學家杰羅姆·麥卡錫教授在1960年對十二要素進行提煉,最終確定了四要素,形成了4P營銷組合策略理論,包括產(chǎn)品(Product)、價格(Price)、地點(Place)和促銷(Promotion),這一理論成為經(jīng)典并被廣泛應(yīng)用[12,13]。1981年,布姆斯和比特納在傳統(tǒng)市場營銷理論4P的基礎(chǔ)上增加了三個“服務(wù)性的P”,即人員(People)、過程(Process)和有形展示(Physical evidence),從而形成了7P營銷理論[14],7P理論增加了服務(wù)性元素,使其更適應(yīng)服務(wù)行業(yè)的需求。1993年,美國營銷學家羅德明提出4C營銷組合理論,包括消費者、便利性、成本和溝通[15,16]。20世紀90年代初期,美國學者舒爾茲提出了4R理論,舒爾茲的4R理論進一步強調(diào)了市場響應(yīng)與關(guān)系管理,包括關(guān)聯(lián)、反映、回報和關(guān)系,主要體現(xiàn)在市場響應(yīng)變化方面[17]。21世紀初,隨著互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體的興起,4I營銷理論應(yīng)運而生,20世紀90年代,美國營銷學家唐·舒爾茨提出,必須探索與互聯(lián)網(wǎng)相匹配的營銷方式,強化以顧客中心原則,借助各大新媒體平臺尋求生存與發(fā)展的機遇,突出營銷過程中的內(nèi)容供給與信息活動,即瞄準企業(yè)發(fā)展目標設(shè)計戰(zhàn)略規(guī)劃,全力做好企業(yè)各類資源的調(diào)配以期實現(xiàn)戰(zhàn)略目標[18]。4I理論包括趣味味(Interesting)、利益(Interests)、互動(Interaction)和個性化(Individualization)[19]20世紀80年代初期才形成基本原理及其研究方法,最大的發(fā)展是關(guān)注了“人”,強調(diào)以“受眾為中心”,同時注重內(nèi)容與互動,符合當今時代的需求適應(yīng)了數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化時代的特點[20]。這一理論強調(diào)營銷活動的數(shù)字化和互動性,為企業(yè)在信息化時代提供了新的營銷策略選擇[18,21]。
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第2章相關(guān)概念和理論綜述
2.2市場營銷環(huán)境
市場營銷環(huán)境,亦稱為市場經(jīng)營環(huán)境,涵蓋了所有外部且不可控的因素,這些因素對市場營銷活動產(chǎn)生影響。企業(yè)的營銷活動與其所處的經(jīng)營環(huán)境緊密相關(guān)。根據(jù)企業(yè)對環(huán)境因素的控制程度,市場營銷環(huán)境可分為宏觀和微觀兩種類型。宏觀環(huán)境主要包括政治、經(jīng)濟、社會、技術(shù)、人口和自然等方面。微觀環(huán)境則涵蓋了企業(yè)自身(營銷部門以外)、供應(yīng)商、營銷中介、消費者、競爭對手和社會公眾等因素[12]。

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2.3 SWOT分析
SWOT分析是一種被廣泛的應(yīng)用于商業(yè)和組織管理領(lǐng)域的分析工具,是用來評估企業(yè)內(nèi)部的優(yōu)勢(Strengths)和劣勢(Weaknesses),以及外部的機會(Opportunities)和威脅(Threats),幫助企業(yè)制定戰(zhàn)略決策[46]。企業(yè)首先了解自身內(nèi)部的優(yōu)勢和劣勢以及外部環(huán)境中的機會和威脅。然后能結(jié)合這些因素制定相對應(yīng)的戰(zhàn)略方向和行動計劃,利用自身的現(xiàn)有的優(yōu)勢抓住機會、彌補劣勢、規(guī)避威脅、應(yīng)對挑戰(zhàn)。SWOT分析可以幫助企業(yè)比較全面了解自身情況現(xiàn)狀和當前市場環(huán)境,從而提供基于事實的決策依據(jù),使企業(yè)更有效地應(yīng)對外部挑戰(zhàn)和內(nèi)部挑戰(zhàn),實現(xiàn)長期的、穩(wěn)定的可持續(xù)發(fā)展。但是SWOT分析的結(jié)果又有可能受到主觀因素和信息不足等方面的影響,因此企業(yè)還需要在實踐中結(jié)合其他的分析方法和實證數(shù)據(jù)來提高決策的準確性、有效性[47,48]。
優(yōu)勢(Strengths):是指企業(yè)內(nèi)部具有的、有助于實現(xiàn)其目標的積極因素和能力。使企業(yè)在競爭中具有相對優(yōu)勢。品牌聲譽強大、技術(shù)領(lǐng)先、資源豐富、高效的管理團隊、忠誠的客戶基礎(chǔ)。
劣勢(Weaknesses):是指企業(yè)內(nèi)部存在的、不利于實現(xiàn)其目標的因素和能力不足。這些因素可能限制企業(yè)的發(fā)展和競爭力,如產(chǎn)品線單一、市場覆蓋不足、資金短缺、技術(shù)落后、員工士氣低落。
機會(Opportunities):是指外部環(huán)境中能夠利用的有利條件,可以幫助企業(yè)實現(xiàn)其目標和增長。比如市場需求增長、新市場的開放、政策優(yōu)惠、技術(shù)進步、競爭對手的衰退。
威脅(Threats):指外部環(huán)境中可能對企業(yè)造成不利影響的因素,可能阻礙企業(yè)實現(xiàn)其目標和發(fā)展。
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第3章F公司簡介及市場營銷環(huán)境分析.......................17
3.1 F公司簡介.................................17
3.1.1基本概況...................................17
3.1.2組織結(jié)構(gòu)..................................17
第4章F公司《非人哉》產(chǎn)品市場營銷策略現(xiàn)狀及問題分析......................41
4.1 F公司《非人哉》產(chǎn)品營銷策略現(xiàn)狀分析.......................41
4.1.1趣味策略現(xiàn)狀分析..........................41
4.1.2利益策略現(xiàn)狀分析.......................43
第5章F公司《非人哉》產(chǎn)品市場營銷策略優(yōu)化及保障措施......................61
5.1 F公司《非人哉》產(chǎn)品市場營銷策略優(yōu)化........................61
5.1.1趣味策略優(yōu)化:內(nèi)容多樣化創(chuàng)新和視覺效果提升.........................61
5.1.2利益策略優(yōu)化:會員內(nèi)容和產(chǎn)品價格促銷.....................................62
第5章F公司《非人哉》產(chǎn)品市場營銷策略優(yōu)化及保障措施
5.1 F公司《非人哉》產(chǎn)品市場營銷策略優(yōu)化
本節(jié)將針對F公司《非人哉》產(chǎn)品市場營銷策略中存在主要問題,一一對應(yīng),提出具體的優(yōu)化方案。
5.1.1趣味策略優(yōu)化:內(nèi)容多樣化創(chuàng)新和視覺效果提升
F公司《非人哉》產(chǎn)品現(xiàn)有的劇情和視覺效果雖然有一定的吸引力,但觀眾對更具創(chuàng)新性和多樣化的內(nèi)容有更高期待。優(yōu)化趣味策略,引入新穎的故事情節(jié),滿足不同觀眾的趣味和關(guān)注,為F公司帶來更大的市場競爭力和商業(yè)價值。
(1)內(nèi)容創(chuàng)新與多樣化引入新穎的故事情節(jié)和多樣化的主題,比如角色背景的擴展,挖掘每個角色的歷史背景、成長經(jīng)歷以及性格轉(zhuǎn)變。時空交錯的設(shè)定,講述主要角色在不同歷史時期的經(jīng)歷,或展示其超自然能力的來源及演變。情感線的強化,加入角色之間更復(fù)雜的情感糾葛,友情、愛情和親情的交織,和在困境中的成長與抉擇。結(jié)合社會熱點話題如環(huán)保、職場文化,可以通過角色參與環(huán)保行動或職場挑戰(zhàn),展示現(xiàn)代生活中的矛盾與壓力,增強觀眾的代入感。探索科幻與傳統(tǒng)文化的融合,如將現(xiàn)代科技與古代神話結(jié)合,創(chuàng)造出具有未來感的神話故事,探索科幻與傳統(tǒng)文化的融合。每主題季都推出新的亮點,找準“梗”和情緒沖突展開內(nèi)容創(chuàng)作。通過觀眾反饋和市場調(diào)研,圍繞年輕消費群體的工作、生活、學習等方面的痛點和關(guān)注點,及時調(diào)整和更新內(nèi)容,滿足不同觀眾的口味。還可以開發(fā)互動劇情,讓觀眾參與角色命運和故事走向。同時結(jié)合熱門話題和社會現(xiàn)象,創(chuàng)造引發(fā)共鳴的故事情節(jié)來提升觀眾的趣味。另外動畫一集只有5分鐘,除去開頭結(jié)尾也就三分多,可以適度增加更新頻率。

市場營銷論文參考
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結(jié)論
在當今數(shù)字化和智能化浪潮的推動下,傳統(tǒng)行業(yè)正迅速向互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等高科技領(lǐng)域轉(zhuǎn)型。中國文化產(chǎn)業(yè)在這種背景下蓬勃發(fā)展,F(xiàn)公司的《非人哉》產(chǎn)品憑借其獨特的文化內(nèi)涵和創(chuàng)新性取得了一定的市場成功。作為一款在互聯(lián)網(wǎng)文化中成長起來的原創(chuàng)IP,《非人哉》產(chǎn)品擁有廣泛的受眾基礎(chǔ),受到不同年齡段用戶的喜愛。然而,盡管F公司在產(chǎn)品研發(fā)方面表現(xiàn)出色,但在將這些優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為市場影響力的過程中,仍有諸多方面需要進一步優(yōu)化,特別是在用戶互動、體驗感以及信息傳播方式上。
本文通過對宏觀和微觀環(huán)境的分析,結(jié)合SWOT分析法,全面剖析了F公司《非人哉》產(chǎn)品的市場環(huán)境及其自身的優(yōu)勢與劣勢,并基于4I營銷理論提出了一系列市場營銷策略的優(yōu)化方案和保障措施。基于研究分析,本文得出以下結(jié)論:《非人哉》產(chǎn)品擁有廣闊的市場前景,但現(xiàn)有的市場營銷策略仍需優(yōu)化。
《非人哉》作為一個具有獨特文化符號的原創(chuàng)IP,具備極大的市場潛力。然而,當前F公司的營銷策略在用戶體驗、信息傳播及互動性方面的不足,限制了產(chǎn)品在市場中的進一步擴展和影響力。因此,優(yōu)化市場營銷策略,提升用戶參與度和忠誠度,是F公司未來發(fā)展的關(guān)鍵。
F公司在市場營銷策略的優(yōu)化上,應(yīng)持續(xù)推出吸睛內(nèi)容和活動,提升用戶興趣。優(yōu)化價格與服務(wù),增強用戶滿意度與消費意愿。通過促銷與多樣周邊產(chǎn)品,激發(fā)購買欲。還應(yīng)該加強雙向溝通,深化品牌與用戶的情感聯(lián)系。利用社交媒體、粉絲社區(qū)及線下活動等多渠道互動,并通過定制與個性化參與鞏固用戶忠誠度,提升品牌影響力。這些策略將助力《非人哉》在市場中贏得更多機遇。
參考文獻(略)


